Livet bag computerskærmen ! |
Vi sidder i 2006 hvor markedet for computere har fået en rolle, mange aldrig havde forestillet sig det skulle komme til at have. Men den tekniske udvikling er kommet ind på et spor for mange år siden, som er resulteret i at vi den dag i dag har muligheder som aldrig før.
Computeren blev hovedsagelig skabt for at hjælpe os med produktion af ting som var meget vanskelige og hårde for mennesker, men efterhånden som udviklingen fik fart på, er computeren også kommet ind i hjemmet som underholdningsmaskine.
I 90'erne begyndte det virkelig at blive populært at have en computer i hjemmet til andet end underholdning, da men også begyndte at se starten på Internettet og en kraftig udvikling på samme område, med muligheder som ellers ikke havde været der.
Det var også i 90'erne at flere fik adgang til Internettet via modem og senere ISDN forbindelser der både var langsomme og dyre i drift. Dette blev i slutningen af 90'erne afløst af de noget hurtigere bredbåndsforbindelser som i dag har fuldstændig dominans på markedet og giver os muligheder som aldrig før.
Samtidig med at vi har fået nemmere ved at komme på Internettet, hvad enten det er på arbejdet, i skole eller hjemme, så har det også trukket nogle negative konsekvenser med som har skabt et nyt problem i samfundet der i dag er ved at blive rigtigt synligt.
Man har igennem de sidste mange år kunne finde spil som både kunne bruges alene, eller mod andre på Internettet og i dag er det mere populært at spille over Internettet end mod sig selv/computeren, vi har endda fået e-sporting som er folk der lever af computer spil.
Men hvor er grænsen mellem at underholde sig selv og blive afhængig af at skulle sidde foran skærmen dag ud og ind.
Hvornår er man afhængig?
Mange stiller måske sig selv dette spørgsmål, eller nogle omkring personerne har det svirrende i hovedet. Hvornår er man blevet så grebet af computerspil og Internettet at man direkte kan klassificeres som afhængig af det og har brug for hjælp til at stoppe igen.
Svaret er meget forskelligt fra person til person, da vi alle er forskellige og har forskellig mental styrke. Nogle vil mene at det er andre ting som spiller ind, men i grunden er det kun personen selv som kan sige stop. Har man et svagt sind og ikke ser de advarsler som kroppen giver når man overdriver brugen af en faktor, så er det at andre skal gribe ind og hjælpe personen på rette spor igen.
Dette er noget som man kan se med spil, stoffer og alkohol, men i dag er det også computerspil, chat og brug af Internettet. Der findes en ny klasse af narkomaner i denne verden i dag og disse er blevet afhængige af deres computer med alt hvad der tilhører.
De er fanget af en verden som de dels ikke kan undvære og stille og roligt forsvinder ind i, men det er også fordi de er draget af det evige håb om at de er lykkelige hvor de er. De har bare ikke opdaget at de er røget forbi deres eget mål og er på vej mod noget de ikke selv har kontrol over.
Dette kan resultere i mange ting, hvor nogle bliver syge af det, andre mister alt hvad de ejer fordi de simpelthen ikke kan fungere i hverdagen mere og glemmer deres ansvar i hverdagen. Andre bliver direkte sindssyge og endelig er der dem som dør af det.
Men hvornår er man så afhængig? Er det når man sidder 2 timer hver dag på Internettet og læser nyheder, skriver med Internet vennerne, spiller computer m.m.
Dette er en faktor som er meget forskellig fra person til person. Vores mentale stand er meget forskellig alt efter vores alder og kendskab til os selv.
Der findes nogle som kan sidde 10 timer foran computeren og derefter forlade den uden at tænke på at de skal tilbage senere og "tjekke" hvad der sker. Dette er fordi personens sind blot anser det som et projekt/opgave der bliver udført og derefter skal der fokuseres på noget andet.
Jo yngre man bliver og jo før man starter med at bruge en computer desto oftere ser man abstinenser for at være i nærheden af denne computer og hele tiden skulle "være" en del af dennes verden. Det være sig spil og/eller Internettet der trækker så meget at de mister interessen for det almindelige liv med venner, sport og arbejde.
Er man i den gruppe som har en svag sjæl og et sind som er præget af ubehagelige oplevelser kan denne verden skabe et rent kaos hvor man blot skal afreagerer for sine frustrationer ved at genere andre på Internettet da konsekvenserne er minimale i forhold til virkeligheden.
De lever i en verden hvor de håber det er muligt de kan slå deres folder og leve livet. Det er her igennem at e-sporting er blevet skabt. Det er jo et faktum at de mange spil vi kan spille over Internettet har givet muligheder for at tjene penge og nogle tjener rigtig mange af dem, mens andre drømmer om at få samme mulighed.
Grunden er at de derfor kan bruge al deres tid foran computeren uden at skulle bekymre sig om at arbejde for at have penge. Men grunden er også at e-sporting er med til at dække over et misbrug, da man jo skal træne hele tiden for at holde sig på toppen.
Dette er korrekt og man skal jo også træne for at blive på toppen, men det ændrer ikke på at ens adfærd skifter og man bliver et asocialt menneske når det kommer til den fysiske verden.
Jamen jeg har mange venner på Internettet
Dette svar kommer som den første undskyldning når forældre, venner eller andre siger at de lever et unormalt liv og ikke har kontakt med omverdenen.
Det er korrekt at man har kontakt med andre personer via Internettet, men det kan ikke betegnes som direkte venskaber, da mange misforstår og misbruger ordet. Det kaldes for bekendtskaber, da venskaber er mere end bare at snakke sammen hver dag om et eller flere emner som interesserer hinanden.
Venner er noget hvor man deler hinandens liv fysisk og det kan e-sporting ikke lave ret meget om på. Kun for dem som driver den type e-sporting hvor de tager til store LAN arrangementer og opbygger et fællesskab mellem spillerne/holdet man er en del af.
Dette ændrer fortsat ikke på at man har et andet adfærds system og mange sidder på dette tidspunkt ude et sted hvor de har nemt ved at falde ud over kanten og skal have professionel hjælp for at komme tilbage til et normalt liv.
Men det er ikke nok at give e-sporting, Internettet og computeren skylden for at der er nogle som ryger igennem samfundet og faktisk lader på et område man slet ikke er vant til. Der er nemlig ikke tale om sociale tabere, men mennesker som har mistet deres personlighed og fået opbygget en kunstig verden som de har svært ved at leve uden.
Det er meget hårdt beskrevet, men når man hører om folk som dør af for meget computer spil pga. overbelastning rent fysisk, eller fordi de lever sig ind i en verden af spillet og gør ting som man kun kan i denne fantasiverden og derfor tager livet af sig selv, eller andre så er den altså helt gal.
I Danmark har vi ikke set så mange tilfælde der er endt med at folk har taget livet af sig selv eller andre, men vi har mødt personer som er helt ude af kontrol med sig selv og skal have professionel hjælp for at komme tilbage.
Hvad kan man gøre?
Man snakker om er at de mennesker som især spiller meget computer lider af samme syndrom som folk der spiller deres penge væk på diverse spil der nu findes. Det kaldes for ludomani, hvor man har en evig trang for at spille.
I dag kan man få professionel hjælp, men det er hårdt når man ser unge mennesker der skal have den slags hjælp, da de slet ikke er gearet til sådan en oplevelse. Derfor er man også begyndt at se nye teknikker som hypnose der skal hjælpe den unge person med at slippe ud af din trang til at spille hele tiden.
Hvis du har en bekendt eller ven som er afhængig af computerspil og Internet så kan man godt prøve at påvirke personen stille og roligt til at trappe det ned. Dette er dog kun muligt hvis vedkomne har en stærk mentalitet der kan opfange de advarsler som kroppen naturligt kommer med, og derfor reagerer på omgivelsernes påvirkning.
Hvis man ikke kan påvirke vedkomne og han/hun reagerer meget voldsomt så er det professionel hjælp der skal til via en læge.
For at dreje det hele rundt igen og lave en liste over de ting som der kan ske med folk der ryger ud i den verden og ikke kan komme tilbage.
- Asocialt menneske adfærd
-- 1 Egoisme
-- 2 Kommunikations problemer
-- 3 Fortrækker ensomhed
- Manglende fortolkningsevne/kommunikation
-- 1 mister evnen til at bruge/forstå kropssprog korrekt
-- 2 tålmodighed meget svingende og vanskeliggør kommunikation
-- 3 dårlig koncentrationsevne
- Ludomani/Spille lidenskab
-- 1 Manglende evne til at stoppe med at spille
-- 2 Trang til at spille hele tiden
-- 3 Tænker hele tiden på spil verdenen
- Tab af virkelighedsfornemmelse
-- 1 Overdrevent spil påvirker sindet og påvirker et svagt sind til at opfatte virkeligheden anderledes
-- 2 Svag sjæl/sind er meget letpåvirkelig af spil verdens teknikker.
-- 3 Direkte sindssyge som følge af for meget spil
- Voldsomme humørsvingninger
-- 1 Fiasko/succes i spil verden
-- 2 Egoisme
-- 3 lav fysisk aktivitet skaber spændinger i kroppen
- Manglende motion/spise vaner
-- 1 Mange timers spil fjerner bevægelse og motion
-- 2 Overdrevent forbrug foran computer skaber ændret forbrug af mad/drikke
- Økonomisk forvirring
-- 1 Bruger alle penge på computer og spil verden for at være på toppen
-- 2 mister kontrol/overblik over andre udgifter i hverdagen
-- 3 Behov for at spille i stedet for at arbejde/tjene penge.
* Alle punkter herover er egne erfaringer/meninger på området.
Der vil være stor forskel på hvilken holdning/mening man har til det område, men uanset hvad folk mener så er det et voksende problem som rammer flere og flere unge mennesker i dag.
Problemet er bare meget overset fordi det generelt ikke påvirker andre personer/samfundet generelt. Der er tale om mennesker som lukker sig ind i en anden verden og enkelte mister helt kontakten til virkeligheden uden at vi andre er klar over det.
Typisk bliver problemet også placeret helt andre steder end på selve computeren, da man fortsat anser computeren som en positiv udvikling i samfundet. Det er den også, men vi mangler nogle som kan støtte de mennesker som ikke kan styre dette medie og mulighederne som der tilbydes.
Men faktum efter min mening må være at det vil være et fænomen og problem som vil komme frem i lyset og når det virkelig sker, vil man se hvor meget samfundet har ændret sig og en ny type asociale mennesker bevæger sig omkring i hverdagen og tænker på en digital verden som er deres liv og hverdag.
Men er det et problem som skal defineres på samme plan som folk der lider af almindelig spille mani også kaldet ludomani, eller er det som at være afhængig af alkohol og stoffer?
|
|
|
| |
|
|
|